
|
Konami Genic Clubguide, 00-00-00
UIT DE ARCHIEVEN:
K O N A M I
=============
In dit artikel zullen we enig archiefmateriaal beschrijven,
dat we in de loop der jaren over Konami verzameld hebben. We
zullen enkele besprekingen geven met achtergrondinformatie
over de Konami Software Club Newsletter, een club die ter
ondersteuning van de toen nog in Engeland gevestigde Konami
of Europe diende. Daarnaast geven we een beknopte vertaling
van het in het Duitse blad Power Play geplaatste interview
met de nieuwe topman van Konami of Europe, Mr. Yamada.
KONAMI SOFTWARE CLUB
Sinds de vestiging van Konami in Engeland een heldere vorm
begon aan te nemen is een aantal fanatiekelingen in samen-
werking met Konami of Europe de Konami Software Club (KSC)
begonnen. De KSC diende ter ondersteuning en promotie van
Konami of Europe en is een vereenvoudigde copie van de in
Japan gevestigde Konami Fan Club. Iedereen in Europa (maar
ook daarbuiten) kon lid worden van de Konami Software Club.
De leden kregen (dat was de bedoeling tenminste) elke maand
een nieuwsbrief, bestaande uit drie bladzijden A4 infor-
matie, spelrecensies en tips in het Engels. De KSC was een
club voor iedere Konami fan, dus naast MSX ook Nintendo
gebruikers, amusementshallen freaks en zelfs Commodore
gebruikers. Van enkele Konami spellen zijn namelijk door
Ocean de rechten opgekocht om het spel voor Commodore op de
markt te brengen. Toch voerde MSX de boventoon in de KSC
nieuwsletter. En de Engelse hoofdredacteur Mark Smith was
een ware MSX fan, die de toetakeling van MSX in Engeland met
pijn in zijn hart aanzag. De KSC was een prima club voor
fans. Iedereen kon bij de KSC terecht met zijn/haar vragen
over Konami en er was zelfs een 'Helpline Hotline' voor zij
die in de knoop lagen met een Konami spel. In de ClubGuide
Paper Enclosure treft u dit keer enkele fragmenten uit de
Konami Software Club Newsletter aan.
De Konami Software Club is om redenen die ons niet helemaal
duidelijk zijn opgeheven. De KSC Newsletter kwam ook vrij
onregelmatig uit en leden buiten Engeland kregen meestal
twee nummers tegelijk opgestuurd. We zullen enkele korte
beschrijvingen geven met enkele citaten van enkele KSC News-
letters.
ISSUE 8 - MAART 1988
De eerste pagina van deze newsletter bestaat uit een recen-
sie met foto's van het op dat moment gloednieuwe spel Double
Dribble voor de NES.
Op pagina twee 'letters to the editor' waarin een fanatieke
jonge Engelsman zegt dat hij bijzonder onder de indruk is
van hetgeen Konami voor MSX presteert met F1-Spirit en
Nemesis II. Hij vraagt of het toen nieuwe spel Shalom een
SCC bevat en of er voor MSX ook 3D brilletjes en licht-
pistolen uitkomen. Mark Smith antwoord dat het spel Shalom
geen SCC bevat, maar dat het geluid ondanks dat schitterend
is. Mark Smith zegt dat er een mogelijkheid bestaat dat er
3D brilletjes en lichtpistolen uitkomen voor MSX, maar de
prijs daarvan is niet bekend. Verder wil deze jongeman graag
weten wat het verschil is tussen MSX1 en MSX2 cartridges.
Mark Smith legt uit dat het gaat om cartridges die werken op
een MSX1 en op een MSX2 computer, waarbij de laatste onder
andere een betere videoprocessor heeft. Verder twee brieven
van Nintendo gebruikers.
Op bladzijde twee verder nieuws voor HX-10 MSX1 gebruikers:
Toshiba gaat een slotexpander uitbrengen zodat spellen als
Penguin Adventure en Nemesis II in een slot gestoken kunnen
worden voor speciale effecten.
Op pagina drie wordt de mogelijkheid geboden om oude nummers
te bestellen van de KSC newsletter, met een overzicht. En
als klap op de vuurpijl weet Mark Smith te melden dat er
enkele Engelse bedrijven zijn die de Philips VG-8220 MSX2
(zonder diskdrive) importeren uit Nederland. Zoals u mis-
schien weet is MSX2 nooit officieeel in de Engelse winkels
verschenen. Goed nieuws dus voor de Engelse Konami fan:
straks kan men ook schitterende spellen als Usas, Metal Gear
en Vampire Killer spelen.
En op bladzijde drie een lijst met 'kwik tips', waarin dit
keer onder andere enkele tips voor Metal Gear welke inge-
zonden zijn door een Duitse MSX2 bezitter. Tot slot een
beknopte recensie van de Konami conversie van Combat School
voor de Commodore 64.
We hopen dat u met bovenstaande beschrijving een indruk hebt
gekregen van de Konami Software Club Newsletters. Tot slot
zullen we nog enkele citaten geven uit overige newsletters.
APRIL 1988: "Mijn vriend, David Krawczyk, heeft een
beetje meer stijl aan zijn magazine toegevoegd
door een kleuren-cover toe te voegen aan MSX
Central. Dave heeft geen tentoonstellingen in
de planning, om zich beter bezig te kunnen
houden met zijn geweldige blad! Schrijf naar:
MSX Central, 14 The Wardens Ave, Allesley
Village, Coventry, CV5 9GJ."
"Er wordt sinds kort een MSX magazine gemaakt
door Mathew and Tracey van Bullocks Hi-Fi. Het
is uitstekend geschreven en bevat recensies
van de nieuwste MSX spellen. U kunt informatie
krijgen bij: Bullocks, 884 Washood Heath Road,
Ward End, Birmingham, B8 2NB, Engeland. Bul-
locks houdt ook een Nemesis 2 competitie op
zondag 28 augustus, komt allen! Inleg kost 50
pence. U kunt een deelname formulier aanvragen
bij bovenstaand adres."
MEI 1988: "De nieuwe Game Master welke voornamelijk
voor MSX2 te gebruiken is zal niet in Europa
uigebracht worden, dankzij de geringe hoeveel-
heid MSX2 spellen buiten Japan. Ander produk-
ten die niet voor MSX uit zullen komen zijn de
3D bril en het lichtpistool, deze zijn er wel
voor Nintendo, niet voor MSX."
JUNI 1988: "Geacht redactie, Ik ben het geheel met je
eens dat het er wat MSX aangaat zeer slecht
voorstaat in Engeland zoals je onlangs in je
voorwoord schreef. Toch ben ik het met een
punt niet eens, betreffende de verkrijgbaar-
heid van software in winkels in de winkel-
straten. Hier in Milton Keynes heb ik geen
problemen wat betreft de verkrijgbaarheid van
MSX software, al hebben ze hier alleen budget
titels.
Terwijl ik lekker in de huiskamer naar een
film op T.V. zat te kijken, wist ik niet dat
er ook een MSX show op T.V. was die dag!
Als er een magazine uit zou komen voor MSX
dan zou ik de eerste zijn die het zou kopen."
We hopen dat u met bovenstaande beschrijvingen enig inzicht
hebt gekregen in de activiteiten van de Konami Software
Club, die dus werkelijk een goede promotor was voor MSX in
Engeland. Zo heeft de Konami Software Club er onder andere
voor gezorgd dat het Engelse spellen-blad The Games Machine
(in vrijwel elke kiosk in Nederland te koop -red.) weer
actief MSX recensies ging plaatsen. We zijn eigenlijk best
benieuwd wat de personen achter de Konami Software Club op
dit moment doen. Let er wel op dat de Konami Software Club
geheel los stond van Konami en Konami of Europe.
KONAMI OF EUROPE IN FRANKFURT
Nadat Konami of Europe in Engeland besloot geen nieuwe
Konami titels voor MSX in Europa uit te brengen is zij zich
volledig gaan richten op Nintendo. Het was vanwege de
centrale ligging en de populariteit beter voor Konami of
Europe om zich te gaan vestigen in Duitsland. Nadat er een
nieuwe directeur aangesteld was, Mr. Yamada, kwam het dan
eindelijk zo ver dat Konami of Europe haar vestigingskantoor
verplaatste van Londen naar Frankfurt.
Een zeer populair Duits spellenblad vindt Konami een van de
beste softwarehuizen en heeft onlangs een interview ge-
plaatst met Mr. Yamada. Wij vinden Power Play het beste
spellenblad van Europa, aangezien ze heel realistisch spel-
len recenseren met redelijk veel humor. Ze schrijven dus
echt wat ze van een spel vinden. Een spel waar redelijk veel
Japans in voorkomt, maar wat wel een zeer goede spel-
kwaliteit heeft krijgt van de Power Play redactie een goed
cijfer en wordt niet de grond in geboord vanwege het Japans.
Verder is het zo dat ze de recensie niet beoordelen naar
gelang de hoeveelheid advertenties die de maker van het spel
geplaatst heeft. Zo zal het Engelse blad Computer&Video
Games een bepaald spel altijd een goed cijfer geven als de
fabrikant veel geadverteerd heeft. Jammer dat Power Play
geen MSX spellen recenseert, al is de promotie afdeling van
GENIC bezig om Power Play op de hoogte te brengen van de
grote hoeveelheid Konami's die voor MSX verkrijgbaar zijn en
natuurlijk de Panasonic MSX turbo R. Want ook niet offici‰le
importen van bijvoorbeeld Japanse spel-consoles worden door
Power Play volledig ondersteund.
(Nvdr. Het tweede deel kunt u in het menu inladen...)
|